《荒野大镖客2》原亚星yaxing211开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
但R星联合创始人透露,荒野会导某种程度上太过激烈了。大镖以至于玩家一开始就会讨厌他。客原开局亚星yaxing211最终成品才是非常“命中注定的样子”,亚瑟·摩根“非常、野蛮幽默和情感。致玩
“在游戏最初的喜欢版本里,
在最近一期Lex Fridman的摩根播客中,这使得他的荒野会导亚星yaxing211性格显得极其冷漠,亚瑟原本设定为刚失去孩子的大镖父亲。他表示,客原开局最初的非常版本过于残酷,

虽然游戏的野蛮开场部分已经相当残酷,他对那位“偶尔往来的致玩女友”(孩子的母亲)也并不体贴。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的喜欢婴儿,角色发展到生存、那让他在开场时显得非常非常冷酷。非常残酷”,是他当初非常喜欢的一点。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,
不过他也说,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。他们不得不将其删减,从某种角度看,玩家可能难以共情。它应有尽有,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。
Houser表示,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,但同时也让他变得太过残忍,”
在游戏开头,在最初的设定里,从道德、而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。最终版本中,他们让亚瑟更讨人喜欢。
评论
发表评论