形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服
手游 | 2026-11-08 04:05
最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更
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《万神殿:堕落者的崛起》获七位数融资!团队将扩建
主机 | 2026-11-08 03:22
历经十余年曲折开发的MMORPG《万神殿:堕落者的崛起》近日迎来重大转机。开发团队Visionary Realms宣布获得一笔七位数级别的融资协议,这笔资金将用于团队扩建与早期测试版本的内容扩充。Vi
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Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》
主机 | 2026-11-08 03:04
曾开发《战锤40K:爆矢枪》并正在制作其续作的Auroch Digital工作室近日宣布,正在与《吸血鬼幸存者》开发团队poncle合作,打造融合战锤宇宙设定的同类型游戏《战锤幸存者》。这款作品将保留
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国外玩家缅怀老游戏新作不光烂而且缺少灵魂
独立游戏 | 2026-11-08 02:47
近日,国外社交媒体上有大V发文,称自己已经厌倦了“新东西都是垃圾,旧东西才是经典”的媒体叙事,还称这些旧东西放在当时也是一坨,你们只是刻意掩盖。对此推主@NikTekOfficial进行了反驳,他首先
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《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
策略 | 2026-11-08 02:25
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄
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《生化危机9:安魂曲》氛围将更接近2代!强调城市的压迫感
主机 | 2026-11-08 02:24
近日,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人在采访中表示,《生化危机9:安魂曲》在环境结构和整体气质上继承了大量《生化危机2》的设计理念。他指出,本作与以乡村环境为主的《生化危机4》和《生化危机8:村庄
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